01
Job Overview
ゲーム開発におけるテクニカルアート業務を担当。
グラフィック技術開発や制作ツール・基盤の構築を通じて、品質向上と制作効率化を推進。
02
Requirements
ゲーム/映像分野での技術系実務経験(約2年以上)+DCCスクリプトによるツール開発経験。
03
Nice to Have
グラフィックス(シェーダ等)、アニメーションパイプライン、データ管理、Web/ツール開発、Python等スクリプト、ワークフロー改善、マネジメント能力。
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ゲーム開発におけるテクニカルアート業務を担当。
グラフィック技術開発や制作ツール・基盤の構築を通じて、品質向上と制作効率化を推進。
02
ゲーム/映像分野での技術系実務経験(約2年以上)+DCCスクリプトによるツール開発経験。
03
グラフィックス(シェーダ等)、アニメーションパイプライン、データ管理、Web/ツール開発、Python等スクリプト、ワークフロー改善、マネジメント能力。
Creative

FromSoftware, Inc.
Tokyo · No Remote · Full-time
Salary応相談:経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。

FromSoftware, Inc.
Tokyo · No Remote · Full-time
Salary応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。

FromSoftware, Inc.
Tokyo · No Remote · Full-time
Salary応相談 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。

CAPCOM., CO.LTD
Osaka · No Remote · Full-time
Salary応相談